希望大家能够多多投币与三连,这对我来说非常重要,感谢~ =================================== 游戏开发:Insomniac Game 游戏发行:Sony Interactive Entertainment 影片导演:北忆 素材录制:北忆 影化剪辑:北忆 封面绘制:北忆 字幕制作:北忆 剧情编排:北忆 =================================== 往期投稿: 《荒野大镖客:救赎》电影:BV1Dc411z7Ux 《荒野大镖客:救赎》美横向对比《4K·HDR《漫威蜘蛛侠2》游戏电影 中英双字 带鱼屏画幅故事梗概》,中国电影下的人物命运受国家、历史的的影响,显得更沉重. 成濑的电影一向需要观影者对社会情景和人与人之间的微妙感情有所了解,才能把握其精髓,乱云尤其如此. 利用和式的屋子在2.35:1的画面中割出了正方形构图,这种美真的很独特 人物关系间的流白太多,物理上的空间变化带来观影障碍,比如三岛在东京和青森这两个地区的来回突然转变让人非常不适应,只能通过和同事的对话得知 另外草丛接吻戏人物关系的远近变化在两人的正反打中间便可看出,真是会用构图讲故事的导演啊! 三岛的爱情故事似乎就像是一类人的宿命:想得而不可得(比如我) 最后那一个通过故事情节形成的情节上的蒙太奇如果是别人用就很狗血,不过也有可能是成濑狗血撒多了都习惯了 把画面停留在两人单独相处的小屋不是更好吗?.