而这,就是所谓“饮鸩止渴”的关键了,对于青风一剑来说,真气值可以直接转化成伤害,但是这一条伤害转化线路的效率却实在不高。除了关键性的爆发,比如开局的压制或者残局的收尾以外,在其他的情况下,直接消耗真气值带来的伤害属性提升效率太低了。
如果可以让张斌自由来选择的话,将真气值投放到“技能——操作——博弈”这一套间接链条可以得出的效果无疑会更高,如果【先天真气】是可以自由开关的,那可就真的无解了,当然,那这天赋的效果也太imba了,毕竟它可不止一个被动效果。
怎么样平衡青风一剑在战斗中的真气值使用状况,直接影响到了青风一剑的实际战力,【神门十三剑】会一下子消耗青风一剑大量的真气值,这就会对张斌的“控蓝”造成很大的挑战。
幽影的幽灵漫步,打断了青风一剑的进攻节奏,如果张斌用【神门十三剑】强行续上节奏,能够一套将幽影压死还好说,一旦没能将幽影压死,那输的就必然是青风一剑自己了。
非常复杂的博弈,也是相当偏门的一个点位,张斌没有想到李邵居然也抓到了这个被隐藏得很好的关键点,只是稍微那么一犹豫,青风一剑的【神门十三剑】便终究没有选择出手。