非攻略!本影片采用PC版21:9 HDR原生渲染录制 这是我第二次制作该游戏的电影剪辑,得益于PC版能够添加mod,这次用上了自由拍摄镜头与toggle hud 游戏中的黑幕转场我已经减到最少了,大部分转场都是重新拍摄的镜头 hud关闭使得荧幕上杂七杂八的元素全部消失 电影剪辑版纯享,剧情非常不错,个人认为是最感人的蜘蛛侠剧情 可能本作真的是用超凡3的剧本改的,就当是弥补了这个遗憾吧 希望有生之年能在影院看到超凡3 如果看得过瘾还请大家给个三连 =============================#9thBJIFF#40 提炼文本后可概括为母亲版《【北忆】《漫威蜘蛛侠》游戏电影 | 中英双字 | 21:9 | 4K | 如果有超凡3,大概就是这样了吧电视剧第06集免费在线播放》. 1.本片作为导演处女作,简单直率地落实“影子消失”的高概念,并留观众以解读空间,虽然牺牲了影像的质量(像裸眼看3D,拍摄对象的边缘会泛出线条弧光、镜头移动有明显卡顿)来便于后期的特效制作(固定机位简化连续帧抠图、限定景框多为人物中景),但完全可以理解. 此外,手持快速横摇建立剪辑点、挖土时自下而上的仰视镜头、用敲门/拉手刹等现场声源打断后期弦乐配乐…这些都为技术上的亮点. 2.剧情层面,在“妹妹”的影子逐渐消失时,其实是把全片分为了——完成时(“哥哥”)、进行时(“妹妹”)和将来时(“我”)三个段落,助于观众建立并达成观影预期,格式工整但会略显空洞,但战乱年代人的状态不恰恰就是“已遭遇屠杀”、“奄奄一息”和“未来生死未卜”吗….